<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>ArceApps Devlog - Español</title><description>Artículos sobre desarrollo, actualizaciones de progreso y aspectos invisibles del desarrollo indie.</description><link>https://arceapps.com/</link><language>es-es</language><item><title>2025 W40: El Primer Píxel</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w40-primer-pixel/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w40-primer-pixel/</guid><description>El miedo al folio en blanco, la decisión crítica entre Canvas y Compose, y por qué elegimos una arquitectura que nos frenó durante tres días para acelerarnos el resto del año.</description><pubDate>Sun, 05 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W41: Multiplicar por Tres</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w41-multiplicar-por-tres/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w41-multiplicar-por-tres/</guid><description>De un juego a tres en tiempo récord. Cómo la abstracción correcta y los Genéricos de Kotlin nos permitieron escalar sin copiar código.</description><pubDate>Sun, 12 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W42: Geometría Prohibida</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w42-geometria-prohibida/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w42-geometria-prohibida/</guid><description>Slitherlink y Galaxies rompen nuestra cuadrícula. Introduciendo matemáticas vectoriales, zonas de impacto difusas y generación en hilos de fondo.</description><pubDate>Sun, 19 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W43: La Explosión Cámbrica</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w43-explosion-cambrica/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w43-explosion-cambrica/</guid><description>Duplicando el catálogo en siete días. De 4 juegos a 8. La reutilización de código alcanza su pico máximo, pero la deuda técnica empieza a acumular intereses.</description><pubDate>Sun, 26 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W44: El Noveno Pasajero</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w44-genesis-dominosa/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w44-genesis-dominosa/</guid><description>Cuando creías que el catálogo estaba cerrado, Dominosa llega para desafiar nuestra arquitectura. Una historia sobre feature creep y diseño modular.</description><pubDate>Sun, 02 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W45: Dominar la Incertidumbre</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w45-dominosa-completado/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w45-dominosa-completado/</guid><description>De la teoría a la práctica: Cómo implementamos Dominosa en una semana y aprendimos que la aleatoriedad verdadera es un enemigo.</description><pubDate>Sun, 09 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W46: La Teoría de las Ventanas Rotas</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w46-gran-estandarizacion/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w46-gran-estandarizacion/</guid><description>Por qué decidimos detener el desarrollo de nuevas funciones para arreglar un píxel 6dp fuera de lugar, y la cacería del bug geométrico en Hashi.</description><pubDate>Sun, 16 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W47: La Mentira Piadosa y el Rediseño</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w47-experiencia-usuario/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w47-experiencia-usuario/</guid><description>Cómo rediseñamos la entrada principal de la aplicación y descubrimos que habíamos estado mintiendo a nuestros usuarios sobre sus estadísticas.</description><pubDate>Sun, 23 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W48: Los Cimientos Invisibles</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w48-cimientos-invisibles/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w48-cimientos-invisibles/</guid><description>Preparando el terreno para la paridad de características. Trabajo de backend, migraciones de Room y por qué Minesweeper es diferente a todo lo demás.</description><pubDate>Sun, 30 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W49: Logros Desbloqueados</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w49-logros-desbloqueados/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w49-logros-desbloqueados/</guid><description>Minesweeper y Galaxies se unen a la fiesta completando el sistema de logros para los 10 juegos.</description><pubDate>Sun, 07 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W50: Perfeccionando el Final</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w50-perfeccionando-el-final/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w50-perfeccionando-el-final/</guid><description>Mejorando la experiencia de completar un puzzle: diálogos más útiles, estandarizados y con la opción de admirar tu obra.</description><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W51: Rompiendo la Barrera del Idioma</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w51-internacionalizacion-masiva/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w51-internacionalizacion-masiva/</guid><description>Un sprint masivo de internacionalización para eliminar textos hardcodeados y preparar PuzzleSuite para el mundo.</description><pubDate>Sun, 21 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W52: Limpieza de Casa y Cimientos Sólidos</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w52-estandarizacion-basegamestate/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w52-estandarizacion-basegamestate/</guid><description>Refactorización masiva de estados de juego y mejoras visuales en Hashi antes de cerrar el año.</description><pubDate>Sun, 28 Dec 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2025 W53: Cerrando el Año con Nivel Experto</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2025-w53-estandarizacion-dificultad-y-cierre/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2025-w53-estandarizacion-dificultad-y-cierre/</guid><description>Unificación de sistemas de dificultad en toda la suite y la llegada del modo Experto para despedir el 2025.</description><pubDate>Sun, 04 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>El nacimiento de mydevbot y la odisea del hardware perfecto</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-03-05-mydevbot-genesis-hardware/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-03-05-mydevbot-genesis-hardware/</guid><description>Cómo surge la necesidad de controlar mi ecosistema de desarrollo desde Telegram, el análisis del repositorio AIPAL, la decepción con el Synology DS212+ y la decisión final por un Mini PC con el SDK nativo de Gemini.</description><pubDate>Thu, 05 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Enseñando a mydevbot a programar - GitHub Skills y Tareas Cron</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-03-06-mydevbot-github-cron-skills/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-03-06-mydevbot-github-cron-skills/</guid><description>La segunda fase de mydevbot. Cómo integrar la API de GitHub usando las capacidades de Function Calling de Gemini y configurar tareas programadas con APScheduler para recibir resúmenes diarios.</description><pubDate>Fri, 06 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>La madurez de mydevbot - CI/CD, eGPUs y el futuro del desarrollo móvil</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-03-07-mydevbot-cicd-egpu-future/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-03-07-mydevbot-cicd-egpu-future/</guid><description>La fase final. Cómo mydevbot se despliega a sí mismo usando GitHub Actions y Watchtower, programación desde el móvil con VS Code Server y la preparación del UM890 Pro para IA local extrema vía OCuLink.</description><pubDate>Sat, 07 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>W15: Evolución de Arquitectura y Seguridad en ArceApps</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-04-12-w15-arceapps-architecture/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-04-12-w15-arceapps-architecture/</guid><description>Un análisis profundo sobre cómo reforzamos la seguridad mitigando vulnerabilidades XSS, optimizamos la jerarquía visual de nuestros medios y actualizamos nuestros agentes de IA para mejorar la consistencia de la marca en el portfolio de ArceApps.</description><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>W20: Refactorización Bilingüe, Optimización y Seguridad</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-05-16-w20-refactoring-optimization/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-05-16-w20-refactoring-optimization/</guid><description>Crónica de ingeniería sobre las mejoras arquitectónicas, la optimización del rendimiento, la seguridad XSS y el enriquecimiento de pruebas unitarias en ArceApps.</description><pubDate>Sat, 16 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2026 W01: Limpieza de Casa y Cimientos Sólidos (Versión Extendida)</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-w01-hitori-kakuro-refactoring/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-w01-hitori-kakuro-refactoring/</guid><description>Arrancamos el año poniendo orden en el caos. Una crónica técnica sobre cómo desmontamos un ViewModel de 600 líneas, unificamos la lógica del tiempo con Flows y mejoramos la accesibilidad invisible de Slitherlink.</description><pubDate>Wed, 07 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2026 W02: Generics, Canvas y la Búsqueda de la Eficiencia Absoluta</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-w02-repository-patterns-canvas/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-w02-repository-patterns-canvas/</guid><description>Una crónica de extremos: eliminando 400 líneas de código repetido con arquitecturas genéricas y redibujando cada píxel a mano para salvar el rendimiento en gama media.</description><pubDate>Wed, 14 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2026 W03: La Red de Seguridad (O cómo implementamos Deshacer en 10 juegos a la vez)</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-w03-undo-redo-safety-net/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-w03-undo-redo-safety-net/</guid><description>La historia técnica detallada detrás de la implementación del sistema Undo/Redo en PuzzleHub: patrones de diseño, problemas de concurrencia con corrutinas, gestión de memoria eficiente, serialización polimórfica y la búsqueda de la UX perfecta en Android.</description><pubDate>Sun, 18 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2026 W04: El Árbitro Silencioso (y por qué borrar botones es la mejor mejora de UX)</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-w04-silent-referee/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-w04-silent-referee/</guid><description>Una inmersión técnica y filosófica en la eliminación de la burocracia de UI. Cómo pasamos de pedirle al usuario que rellene formularios a crear un sistema de Auto-Verificación reactiva, y cómo optimizamos la detección de ciclos en grafos O(N) para que funcione a 60fps.</description><pubDate>Sun, 25 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2026 W05: La Búsqueda de la Verdad Matemática (y por qué importamos una librería de física cuántica)</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-w05-new-challengers/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-w05-new-challengers/</guid><description>Una crónica de 3000 palabras sobre cómo intentamos añadir dos juegos &apos;sencillos&apos; y acabamos peleando con problemas NP-Completos. La historia de cómo un simple tablero de luces nos obligó a usar SAT Solvers industriales y cómo la división entera casi destruye nuestra salud mental.</description><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2026 W06: Modo Profe (Cómo reducir 25.000 líneas de código a 1.000 y enseñar a jugar)</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-w06-teacher-mode/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-w06-teacher-mode/</guid><description>De un script monolítico de 2000 líneas a un Motor de Educación Modular. Una historia sobre deuda técnica, pedagogía interactiva y por qué decidimos dar diplomas virtuales con físicas de resorte.</description><pubDate>Sun, 08 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>2026 W07: La Línea de Montaje (y el placer de borrar código legado)</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-w07-the-assembly-line/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-w07-the-assembly-line/</guid><description>Cómo pasamos de la artesanía a la producción industrial: 11 tutoriales interactivos en 7 días. Una crónica técnica sobre escalado, deuda técnica y el arte de enseñar geometría sin usar palabras.</description><pubDate>Sun, 15 Feb 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>W18: Endureciendo el Portfolio, Mitigación de DOM XSS y Jerarquía Visual</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/2026-w18-seguridad-y-jerarquia-visual/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/2026-w18-seguridad-y-jerarquia-visual/</guid><description>Un análisis profundo sobre parches de seguridad en Astro, el refinamiento de la jerarquía visual responsiva para contenido Markdown, y la crónica de la génesis de mydevbot.</description><pubDate>Fri, 01 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>QA Automatizado como Indie: Probando el Ecosistema ArceApps</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/automated-qa-indie-2024/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/automated-qa-indie-2024/</guid><description>Un análisis exhaustivo de cómo construí un canal de pruebas automatizado de nivel empresarial utilizando Playwright y Vitest.</description><pubDate>Sun, 19 May 2024 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>El Tech Stack Indie: Reflexiones sobre Arquitectura y Autonomía</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/indie-tech-stack-2024/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/indie-tech-stack-2024/</guid><description>Una revisión detallada de la arquitectura del sistema ArceApps, agentes de IA personalizados y la filosofía de la ingeniería de software en solitario.</description><pubDate>Mon, 20 May 2024 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Investigación: Clawdbot y la Arquitectura Local-First</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/investigacion-clawdbot/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/investigacion-clawdbot/</guid><description>Diario de investigación sobre Clawdbot. Más allá del tutorial, aquí analizo la arquitectura descentralizada y los retos de integración con Gemini 3.0.</description><pubDate>Wed, 07 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Refinando la Experiencia: Rendimiento y Detalles Invisibles</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/refinando-la-experiencia/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/refinando-la-experiencia/</guid><description>Confesiones de una semana optimizando ArceApps. La batalla contra los overlays de CSS, la carga perezosa de imágenes y por qué refactoricé la búsqueda.</description><pubDate>Tue, 06 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Dominando la Jerarquía Visual Responsiva: La Guía Indie Definitiva</title><link>https://arceapps.com/es/devlog/responsive-visual-hierarchy-2024/</link><guid isPermaLink="true">https://arceapps.com/es/devlog/responsive-visual-hierarchy-2024/</guid><description>Un análisis masivo de cómo reconstruí la arquitectura de UI de ArceApps usando Tailwind CSS v4, Astro y principios de tipografía fluida.</description><pubDate>Sat, 18 May 2024 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>